ประวัติราคาฟิชเชอร์ของตำนานเกมเซลด้า

เกมแรกในซีรีส์ Legend of Zelda ที่ดำเนินมายาวนานเปิดตัวในปี 1987 สำหรับ Nintendo Entertainment System เกมดังกล่าวทำให้เกิดเด็กและผู้ใหญ่หลายชั่วอายุคนเนื่องจากสามารถรวมวิดีโอเกมได้สำเร็จ! นี่เป็นช่วงเวลาที่ Nintendo Entertainment System (NES) จะกลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่โดดเด่นในตลาดในที่สุด

NES ไม่ใช่เรื่องง่าย และ Nintendo เองก็รู้ดีอยู่แล้ว แม้จะมีความท้าทายที่เขาและทีมต้องเผชิญในการสร้างมัน พวกเขาสามารถพัฒนาระบบและผลที่ได้ทั้งหมด สิ่งนี้โดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากถูกจำกัดโดยความสามารถของชิปไมโครโปรเซสเซอร์ที่มีอยู่

ในระหว่างการพัฒนาเกม ใครบางคนใน Nintendo ได้เกิดความคิดที่จะมีการต่อสู้ในรูปแบบศิลปะการต่อสู้ในเกม จำเป็นต้องพูด มีการโต้เถียงมากมายที่วนเวียนอยู่รอบ ๆ เกมนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งว่ามันจะเป็นการโต้เถียงหรือไม่ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจหรือไม่ที่เกมต่อสู้จะประสบความสำเร็จอย่างมาก?

เมื่อเกมออกวางจำหน่ายในที่สุด ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากและเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ลูกสุนัขศิลปะการต่อสู้รักคุณ! จี้ตลอดทั้งเกม ปัญหาคือ ไม่มีการโต้เถียงใดๆ เกี่ยวกับเกมในเรื่องเนื้อหาของเกม เป็นเพียงนักวิจารณ์เกมเท่านั้นที่คิดลบเกี่ยวกับเรื่องนี้

เกมดังกล่าวนำเสนอการต่อสู้ระหว่าง Dog และ Luvli ผู้สนับสนุน Lion and the Hawk ท่าหลบหลีกเป็นเกมคลาสสิกในเกมต่อสู้และสนุกไม่แพ้กัน

คุณเพียงแค่ย้ายตัวละครของคุณไปยังที่ตั้งของฉากและต่อสู้กับคู่ต่อสู้โดยใช้รูปแบบศิลปะการต่อสู้ ทั้งหมดถูกส่งไปยังประเภทของการเคลื่อนไหวที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นในวิดีโอเกม aMartial Arts ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังจะได้แสดงรูปแบบศิลปะของนักฆ่าทั้งเจ็ดที่ได้รับการสอนโดยคำแนะนำของ Voiil

ค่อนข้างน่าแปลกใจที่เกมที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้สามารถอยู่ได้นานขนาดนี้หากคุณมองในแง่ดี มีบางอย่างผิดปกติกับเกมที่สืบทอดมาจากประเภทการต่อสู้หรือไม่? นักวิจารณ์บ่นว่าเป็นตัวอย่างที่ไม่ดีของเกมต่อสู้หรือไม่?

นอกเหนือจากการวิพากษ์วิจารณ์แล้ว เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการสร้างสภาพแวดล้อมที่แฟน ๆ รู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังเล่นเกมต่อสู้อย่างแท้จริง ความจริงง่ายๆก็คือเกมนี้อาจไม่ใช่ตัวอย่างที่ดีที่สุดของเกมต่อสู้ อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์ล้มเหลวในการแสดงหลักฐานเพียงเล็กน้อยในทางตรงกันข้าม

ยิ่งไปกว่านั้น คนส่วนใหญ่ที่แสดงความเห็น อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างน่าประทับใจเช่นกันที่เกมตราบใดที่เกมนี้ยังสามารถขายได้ไม่กี่ชุดโดยไม่ได้รับการถามถึงการมีอยู่ของมัน และด้วยเหตุนี้จึงจบลงด้วยความสำเร็จ อันที่จริง เพียงแค่ดูว่า Dragon Warrior ได้รับความนิยมเพียงใดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันยังคงให้ผลลัพธ์ที่เหนือกว่าอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากมันยังคงนำเสนอวิธีแก้ปัญหาสำหรับเกมเมอร์สำหรับปัญหาที่เกมอื่นอาจไม่สามารถทำได้

สำหรับตัวละครทั้งหมดที่กล่าวถึง มีการระบุเฉพาะการออกแบบสำหรับ Tingle,ranai, Fus Coat และ Princess Mariotte มองหาตัวละครที่จะออกมาใน Dragon Quest IX และ V ในช่วงปีนี้